bmp_69

2006年02月20日

エロゲーの本質

といってもたいした話でもなくHotwiredの「アダルトゲーム」をテーマにした会議が開催へという記事。萌え萌え言ってるだけの類や、18禁市場に寄生しているだけのくせに肥え太った寄生虫メーカーが跋扈する日本と違い、異様なまでに真面目な態度。

「基本的に、ゲーム業界はセックス――およびそれに関連する、恋愛、浮気、性的暗示、欲望といったトピック――のゲーム内における扱い方を、より洗練させる必要がある」とデラ・ロッカ氏。

ま、当たり前といえば当たり前の主張ですが、アダルトゲームが扱うべき主題について、極めて本質的な指摘かと。

コメント

いかに日本のゲーム業界が既存のユーザーを食いつぶすだけの未来の無い存在か、しみじみ実感させられます。
「ゴッド・オブ・ウォー」は確かに直接的な性的要素を含んでいますが、それ以上に出来が良く2005年度のPS2ベストタイトルとも言える存在で、
萌えエロを含んでいれば一定のユーザーは購入するだろうと作られた国産のコンシューマ化も予定の内な18禁タイトルとは比べものにならない。

まぁ、所謂“HENTAI”のみに偏ったエロゲー文化が息づいている為、今更3DでYes!Come!なアダルトが発展しようが日本では対岸の火事なんでしょうけど。

投稿者 美香

日本人ゲーマーに3Dが受け入れられずらいというのは、日本人は連想や比喩隠喩を好む精神構造が有り、突き詰めると鳥獣戯画の国ってことだと思っているのですが。

萌え萌え言ってるだけの類や18禁市場に寄生している肥え太った寄生虫メーカーは唾棄すべきですが、現在の市場が求めるスタンダートとセックス・イン・ビデオ・ゲームズ・カンファレンスがスタンダートと考えられたものに隔たりや温度差があるように感じられる。
そのまま鵜呑みにするのではなく、良いところを取り入れる方向で進んで欲しいものです。

投稿者 月

まあ、

>そのまま鵜呑みにするのではなく、良いところを取り入れる方向で進んで欲しいものです。

というのがよいわけですよね。日本と米国では市場の成長の過程が全然違うわけですし、アメリカンなものが日本のエロゲーヲタに受けるとも思われない。
しかし、そんなこと知ったことかといった感じの蛸壺状態が何とも悩ましいといった感じです。

投稿者 bmp_69

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